Torre de Dios Wiki
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Habilidades []

Parte 1[]

Baam es bastante débil en el inicio de la serie y no parece tener casi ninguna habilidad útil en batalla. Sin embargo, más tarde en la historia demuestra que es un prodigio en la manipulación de Shinsoo (como la mayoría de los Irregulares). Aprende técnicas que a la mayoría de los Rangos les toman décadas de aprender con verlas solo una vez. Después de la iniciación en Shinsoo ya podía detener a Quant Blitz un Rango (aunque no estaba usando protección de Shinsoo) e incluso Ren lo consideraba un posible candidato de la División de Ejecución Real si se hubiera convertido en un Rango.

Al final de la primera parte logró una de sus más grandes hazañas, se las arregló para matar al Bull, una hazaña que incluso Anak y Androssi no pudieron llevar a cabo. Sin embargo, después se reveló que el agua de la zona de pruebas le proporcionaba un incremento considerable a sus habilidades de manipulación de Shinsoo dándole un poder extra bastante significativo.

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Baam creando su primer compartimiento de Shinsoo

Genio del Shinsoo: Sin duda es su característica más sobresaliente en la primera parte. Baam puede utilizar Shinsoo sorprendentemente bien para alguien que ha tenido poca experiencia o entrenamiento con él. Durante los entrenamientos de posiciones logra abrir su primer compartimiento con una breve explicación de Laure, cuando Ren dijo que se necesitaban años de entrenamiento. Tambíen logra superar a Ho, quien tenía más experiencia que él. Fue calificado por Ren como un "genio entre genios", "boleto de loteria" y "el regular con mayor talento de todos".

Su talento es tan impresionante que puede aprender técnicas solo con verlas y sentirlas una vez. Por ejemplo, aprende la técnica Salto Rápido de Quant en unos pocos segundos y rápidamente se vuelve capaz de utilizarlo en un rango razonable, luego se revela que a Quant le llevó décadas aprenderla[1].

Según Lero-Ro, durante el Juego de la Corona, cuando Baam protege a Rachel de Hwa Ryun, da la sensación de que el Shinsoo lo hubiese defendido como si tuviera voluntad propia. Aquel fue un caso de manipulación de Shinsoo sin haber formado un contrato con el Guardián del piso, algo que se considera imposible y va contra las mismas leyes de la torre. Según Yu Hang Sung, el único que habia sido capaz de semejante cosa en el pasado fue Urek Mazino.

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Baam esquiva el ataque de un espadachín con mascara

Agilidad: En la primera parte Baam es pequeño y ágil. Aunque no posee una velocidad significativa puede esquivar los golpes de espada con gran eficacia. Después de su entrenamiento con Androssi se vuelve lo suficientemente rápido como para reaccionar a tiempo a algunos ataques de Regulares.
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Baam derrotando a la Anguila de Acero luego de deducir su debilidad

Intuición: A pesar de no ser un gran luchador, Baam tiene buenos instintos de combate, como se muestra cuando determina correctamente la debilidad de una Anguila de Acero Blanco en sólo unos segundos[2]. Incluso tiene intuición con cosas no relacionadas al combates, esto es debido a su a que él siempre buscaba manera de alargar juegos de mesa con Rachel mediante la estrategia, haciendo que ella permaneciera más tiempo con él.
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Baam atravesando la barrera de shinsoo sin ningún ploblema

Resistencia al Shinsoo (신수 저항, Shinsoo Jeohahng): Normalmente, una persona tendría una inmensa dificultad para moverse en una enorme densidad de Shinsoo. Sin embargo, Baam ha demostrado una asombrosa resistencia a la presión de Shinsoo siendo capaz de moverse libremente, incluso en un ambiente denso de Shinsoo. Esto también se muestra durante la prueba de Lero-Ro cuando Baam no se vio afectado por la barrera de Shinsoo que Lero-ro había hecho, mientras que todos los Regulares participantes fueron empujados por ella[3]. Durante las purebas del Segundo Piso, fue golpeado por una ola poderosa de Shinsoo de la Narumada de Hong Chunhwa y salio vivo del feroz ataque, cuando normalmente una persona de su contextura y sin habilidades físicas no lo hubiera resistido.=== Parte 2 ===



"Él solía ser uno de los mas débiles entre los regulares. A este paso... Puede que... No lo podamos alcanzar. Baam se esta desarrollando muy rápido."

Koon opina sobre las habilidades de Baam.


En la Parte 2, se ha convertido en una persona muy poderosa hasta el punto donde otros Regulares de su mismo Grado temen su poder, lo que ha hecho que se creen muchos rumores alrededor de él, como que "derrotó a un Rango", o que "derroto solo a uno de los equipos de regulares más fuertes del Grado-E. Es declarado abiertamente un "monstruo", incluso por Rangos como Love. e incluso compañeros suyos como Ja Wangnan, que al conocerlo lo describió como el "Demonio de la destrucción".

A través del entrenamiento de FUG ha logrado mejorar todas sus habilidades anteriores y ha sido capaz de conseguir otras de nuevas. Además ahora es capaz de manejar dos posiciones como son la de Manipulador de Ondas y la de Pescador. A pesar de su inmenso poder todavía no esta al nivel de los Rangos ni de alguno de los Regulares más excepcionales de la Torre, ya que se le ha visto en aprietos en más de una ocasión.

Resistencia al Shinsoo: Al principio de la Parte 2, demostró no ser afectado a los ataques de Shinsoo de los regulares comunes de Grado-E, como las bombas de Shinsoo de Wangnam. A pesar de esto, Love si logró hacerle daño, ademas de consiguió "detenerlo", por lo que su resistencia de Shinsoo sigue siendo incapaz de aguantar por completo a un Rango, sin mencionar un Alto Rango por supuesto.

En su encuentro con Urek Mazino este lo dejó en un estado moribundo y ensangrentado con un solo golpe. Cabe señalar que después de esto Mazino eliminó a dos Rangos sin dejar ningún rastro de ellos con un movimiento. Teniendo esto en cuenta, es bastante sorprendente que Viole se encontrara de una sola pieza después del ataque de Urek, y mucho más sobrevivir, aunque esto puede deberse a que Mazino lo golpeó descuidadamente debido a la súbita aparición de Miseng.

Manipulacion de Shinsoo: Viole se ve muchísimo más apto en su posición de Manipulador de Ondas (del tipo ofensivo), teniendo una mejor manipulación de Shinsoo. En dicha posición demostró tener unas excepcionales capacidades pudiendo manejar con facilidad 5 compartimientos (Batalla de la Fábrica), posteriormente aumentó a 6 cuando peleo contra Reflejo y en su estancia en el tren Infernal pudó manejar hasta 8 compartimientos. Actualmente no se sabe con exactitud el número de compartimientos que maneja, pero en algunas viñetas se han podido observar más de 10, ademas en su encuentro con la data del joven Zahard, en el piso escondido en una imagen se logro observar que ataco a la data con 13 compartimientos. También posee un gran repertorio de técnicas de manipulador, siendo capaz de crear barreras para bloquear ataques, dejar bombas de Shinsoo, detener objetos en movimiento, sacar ventaja de los faros de un Portador de Luz, etc.

Su nivel de control de Shinsoo es tan poderoso que es capaz de congelar por unos instantes a un Rango o a Androssi Zahard si estos se descuidan por un segundo. Con ayuda de la Espina es capaz de paralizar incluso a Reflejo , quién además de tener los poderes de un Regular grado B, es inmune a ser paralizado, demostrando así que con la Espina sus poderes pueden llegar a límites desconocidos.

Artes marciales: Viole muestra el conocimiento de artes marciales, demostrando ser eficiente en combate a corta distancia y superando en técnica a cualquier regular de Grado E común. Es lo suficientemente diestro como para igualar en técnica a un Rango, siendo capaz de intercambiar golpes con Mule revelando una gran maestría. Durante su entrenamiento en FUG, fue discípulo de Ha Jinsung, un Alto Rango de la Familia Ha.      

Durante el año después de la Batalla de la Fabrica, Baam visito una gran cantidad de Dojos de Artes Marciales y Familias en el centro del área y aprendiendo sus artes, soportando ataques y golpes[4]. También es capaz de mezclar y fusionar las habilidades individuales de las diversas artes marciales aprendidas y re alisarlas de forma simultanea, cosa que dejo perplejo a Daniel, un antiguo portador de Ticket del tren que podría considerarse como uno de los 10 regulares más fuertes de Grado D.    


Algunas de las Artes Marciales que ha aprendido son:  

- Artes Marciales de Shinsoo nivel 3, nivel maestro. 

- Jeet Kune Do nivel 4, nivel maestro. 

- Yuga Manreon, nivel experto.  

- Y otras 2 donde sus nombres no eran visibles.        

Artes mezcladas, contra Daniel

Artes mezcladas, contra Daniel

Excelentes habilidades físicas: Aunque la parte física no es el fuerte de Viole, ha demostrado ser bastante completo en este aspecto gracias al reforzamiento de cuerpo con Shinsoo, superando así los límites mostrados en la Primera Parte.

Es capaz de superar en encuentros mano a mano a la mayoría de los regulares de su mismo Grado e incluso poder sostener por breves momentos una batalla contra un Rango. Sus habilidades físicas actuales unidas a su conocimiento marcial le permiten estar a la par con casi cualquier rival de su nivel, aunque sea por unos instantes.

Sin embargo, al ser un manipulador de ondas, Baam no destaca por su físico y sigue teniendo problemas para enfrentar mano a mano a sujetos con poderes físicos del calibre de Beta o Androssi. Si bien su refuerzo de shinsoo le ayuda a mantener combates de alta demanda física, permitiendole reaccionar y emparejar la velocidad de cualquier oponente, su condición física base sin refuerzo de shinsoo de por medio no es muy sobresaliente, sobre todo en comparación con Princesas de Zahard de quienes se dice tienen un físico 10.000 veces superior al de un ser humano corriente y equivalente al de un Rango (sin shinsoo). Esto queda demostrado cuando durante su breve pelea contra Beta fue arrojado de una patada y cuando Verdi le quitó su capacidad de reforzamiento con Shinsoo, dificultando así su pelea mano a mano contra Amigochaz; además durante el escape de la estación de Caza de Nombres, tenía problemas para alcanzar a Androssi corriendo.

Aún así, se puede decir que con refuerzo de shinsoo Baam es capaz de igualar o incluso superar las condiciones físicas de los miembros de las 10 familias, y sí obtiene refuerzo de la espina incluso el físico de una princesa podría ser algo alcanzable. Durante la persecusión a Yura en la primera estación del tren infernal, al activar la espina Baam obtuvo un aumento drástico en su velocidad superando a la de Daniel y Yura, e incluso fue capaz de noquear a Daniel con un golpe limpio, agrietando el suelo a su alrededor.

Agilidad: En la segunda parte, su velocidad se incrementa sobresalientemente. Es más rápido y posee más velocidad de reacción que cualquier Regular común, pudiendo esquivar ataques con facilidad y reaccionar a tiempo ante los movimientos de un Rango. Se mueve hasta el punto en que puede aparecer al lado de alguien para dar un golpe en un instante. A pesar de su gran agilidad todavía e superado tanto por Rangos como por algunos Regulares, como pueden ser Beta o Androssi, aunque esto sin utilizar el poder de la espina.

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Shinsoo negro de Baam

Aura de Shinsoo: A pesar de que esta sin confirmar si esto es el resultado de que Baam sea un Irregular (al igual que el Shinsoo de Enryu, la Torre Roja o si tuvo alguna influencia), su Shinsoo tiende a convertirse en una especie de flama azul oscura o negra.

Poderes[]

Barrera defensiva de Shinsoo: No es una habilidad propia de Baam sino a causa de Marzo Negro (confirmado en una publicación de SIU en su café), es utilizada en el Capítulo 22 del Volumen 1 (en el mismo capítulo se puede ver como hay un cuadro enfocado a Marzo Negro señalando que es a causa de ella).

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Salto Rápido

Salto Rápido (빠른 스킵, Bbareun Seukip): Una técnica de control de flujo inverso, en un rango corto. Baam/Viole puede inmovilizar a un enemigo temporalmente usando Shinsoo. Esta es una habilidad enseñada por Quant; generalmente toma décadas aprenderlo, pero él lo dominó al instante, y al parecer Baam puede utilizar en un rango más amplio que la mayoría. En la Parte 2, el flujo era tan poderoso que no sólo congela a Yihwa, sino también su Shinsoo alrededor de ella. Si algo como esto es posible para los otros Regulares (o incluso Irregulares) sigue siendo desconocido. Se ha demostrado que puede utilizar una técnica similar para detener incluso objetos inanimados. En el capítulo 15 de la Parte 2, detuvo el conector, que fue lanzado a gran velocidad en el medio del aire, esta hazaña sorprendió a Love (un Rango). Aún más sorprendente es el hecho de que él también puede dejar paralizado a un Rango con esta técnica (Quant y Love) aunque solo durante unos instantes.

Reforzamiento de cuerpo con Shinsoo: En la Parte 2, Viole tiene una nueva técnica que implica el uso de Shinsoo para reforzar sus golpes normales hasta el punto que un golpe es capaz de romper el suelo. Esta habilidad fue reforzada al adquirir la Espina, llegando a un nuevo nivel de reforzamiento.

Barrera de Shinsoo: Ha demostrado ser capaz de crear una barrera Shinsoo pequeña para bloquear los rayos de Shinsoo, dicha barrera puede ser mejorada al utilizar Faros[5]

Compartimientos (Baang): Viole es capaz de manejar 8 compartimientos (por lo menos). Viole puede utilizar sus compartimientos para disparar un rayo de Shinsoo (como al Bull en la Parte 1) que envía al oponente a volar o que envuelve al enemigo en Shinsoo. También puede apuntar desde cualquier lugar (parecido a Laure) ocultando sus compartimientos y atacando por sorpresa, por ejemplo cuando lucha con Akraptor y Love.

Este poder ha ido aumentando progresivamente a lo largo de la historia, utilizando 6 baangs durante la pelea contra Reflejo [6] para interceptar uno de sus ataques y 8 durante la pelea contra Hoaquin[7].

Viole langosta roja

Exoesqueleto curando a Viole

Exoesqueleto de curación / Curación de la Espina[8]: Viole puede crear un exoesqueleto parecido a una langosta que cura sus heridas. Al parecer su habilidad de curación de heridas tiene un límite y parece que tiene que estar consciente para usar el Exoesqueleto (posiblemente sea un arma de ignición implantada en su cuerpo).  

Desde la primera aparición de esta técnica, Baam no la ha vuelto a utilizar ni se ha manifestado a pesar de haber sido herido multiples veces.  

Aparentemente el origen de esta habilidad es debido al contenedor de la espina que habia obtenido por parte de FUG. Pese a que no ha vuelto a utilizar un exoesqueleto, sí ha demostrado tener una curación acelerada gracias a la espina. Tanto cuando fue apuñado por Beta como cuando fue apuñalado por el Gran Criador del Piso Oculto, Baam pudo cicatrizar su herida en cuestión de minutos.

Poder de las Almas: Este poder le fue otorgado por el clon final de Hoaquin como recompensa a su determinación[9]. Baam utilizó este poder para acabar con el antiguo asesino de FUG y después de esta batalla y, según sus palabras, el poder desapareció, aunque eso no significa que las almas desaparecieran, ya que en el Piso 43 se confirmó que aún seguía teniendo multitud de almas dentro de su cuerpo.  



Imitación

Imitación: Viole puede aprender las habilidades de casi cualquier persona después de ser usadas ​​contra él o si las ha visto usar una vez, incluso las de los Altos Rangos. Ha Jinsung presume de esta habilidad de Viole como su estudiante.

Aunque Viole puede copiar fácilmente las técnicas de los Rangos, se observa que aún le falta mucho poder y destreza detrás de los ataques. Algunas de ellas han pasado a formar parte de su repertorio de ataques, como por ejemplo aquellas que han sido enseñadas por FUG.

Las habilidades aprendidas incluyen:

  • De Quant:
    • Salto Rápido (빠른 스킵, Bbareun Seukip): Una técnica de flujo inverso de Shinsoo con la cual puede paralizar durante un instante al oponente.
  • De Love:
    • Slider: El Shinsoo impulsa el movimiento para aumentar la movilidad y el control (por ejemplo, eludiendo o esquivando) durante un breve período de tiempo, el uso principal es para que uno mismo cambie a una mejor posición ofensiva mientras el usuario está en una postura defensiva, ósea un contraataque. Esto no es óptimo para una carrera contra alguien, ya que la técnica no es de aceleración pura y dura sólo un tiempo corto.
    • Remo Azul (청노, Cheongno): Forma con Shinsoo un disco azul, que permite a Viole moverse en una velocidad muy rápida. El uso principal es para un transporte sencillo, el usuario se mueve rápidamente de un punto A a un punto B en una trayectoria recta porque la técnica no se puede mover en cualquier otra dirección. Además, la técnica a veces causa la destrucción a lo largo de su camino.
    • Aceleración de Picheo: El Shinsoo aumenta el golpe que reside de Viole en el enemigo, la fuerza del puño y el poder de ambos se intensifica en gran medida con el fin de acabar con el enemigo.
    • Upshoot: El Shinsoo aumenta el puño de gancho de Viole tanto en potencia y velocidad. Por lo general, este puño se utiliza después de Remo azul para maximizar tanto la potencia y velocidad. Esta técnica fue copiada del Rango, Love. Esta es una de las técnicas Wonsulsa más utilizadas por Viole en sus batallas.
    • Bola Rápida
  • De Urek Mazino
    • Usurpador del Infierno
  • De Ha Jinsung
    • HwaJeopGongPaSul (화접공파술, or "Hwajeopgongpahsool"): Una técnica inmensamente fuerte hace vibrar el Shinsoo dentro del objetivo de la técnica. Se muestra capaz de utilizar esta técnica para contrarrestar un ataque de Urek Mazino. Parece que este particular estilo de lucha es un rasgo de la organización FUG, la aprendió de Ha Jinsung.
    • Tipo Extremo Ha Jinsung- Explosión de Onda (하진성 류 극의 화접 공파술, Ha Jinsung-lyu Geug-ui Hwajeop Gongpahsool): Baam carga y lanza un rayo se Shinsoo carmesí de la palma de su mano, golpeando así a su oponente. Mientras se lanza el ataque surge un diseño floral parecido a una mariposa. Es una versión mejorada de la técnica HwaJeopGongPaSul.
    • Explosión de Onda Tipo Ha JInsung - Llama Carmesí  (하진성 류 공파술 적화, "Ha Jinsung-lyu Gongpahsool: Jeoghwa"): Es una técnica similar tanto en poder como en efecto al HwaJeopGongPaSul.
  • De Yu Han Sung
    • Técnica Control de Shinsoo - Estilo Yu Han Sung - Lanza Perforadora: Viole utiliza una técnica similar a la de Laure y alinea 4 compartimientos  para después dispararlos al enemigos convertidos en un poderosa lanza de Shinsoo, este ataque logró perforar al arma a la Ignición de Beta demostrando asi lo poderosa que es.
    • Habilidad de Manipulación de Shinsoo Yu Han Sung - Olas de las Alas del Pavo Real: Utiliza múltiples baangs que giran y golpean al enemigo desde múltiples ángulos.
    • Habilidad de Manipulación de Shinsoo Yu Han Sung - La Vorágine: Varios compartimientos rodean y convergen en un mismo punto para infligir daño.
    • Habilidad de Manipulación de Shinsoo Yu Han Sung - Aliento de Dragón: Varios compartimientos son lanzados simultáneamente, dando la sensación de que son dragones. Se ha visto a Baam lanzar 3 y 6 compartimientos durante su pelea contra Kaiser.
  • De Novick
    • Estilo Hayeol: Técnica Campana Carmesí: Es una técnica para proteger al usuario y repeler cualquier blanco que entran en el rango de la técnica mediante una barrera de Shinsoo.
  • De Daniel Hatchid
    • Necromancer
  • Del "Dios de los Guardianes"
    • Esfera de Shinsoo Agujero Negro: Es un estilo de manipulación de Shinsoo que solo pueden ser dominado por "aquellos que abren la puerta". Esta técnica consiste en comprimir el Shinsoo en un solo punto y liberarlo de golpe.

Espina[]

Espina: Viole ha sido observado usando una poderosa arma conocida como la Espina, le fue dada por Reflejo y Yuto. No se sabe cuál es su verdadero poder, pero fue capaz de hacer una gran grieta en la pared cuando Viole la uso por primera vez. Se presume que es un arma de Ignición similar a las alas de Horyang y Cassano. El arma le proporciona a Viole una gran fuerza y velocidad sin necesidad de usar Shinsoo. Después se revela que la Espina que le dieron a Viole era un contenedor para la almacenar la verdadera. Baam puede amplificar sus poderes utilizando la espina hasta el punto en que puede paralizar a Reflejo, que tenia el poder de un regular grado B, aun cuando Baam era un regular de grado E.

Según SIU, la Espina tiene un gran número de funciones y que estas dependen en gran medida de su usuario. Baam solo puede controlar la espina durante 10 minutos por día, si la utiliza más de esos 10 minutos la espina tomara control de su cuerpo y mente antes de enloquecer.

Modo ignición[]

Durante su combate con la data de Zahard, Baam necesitaba más poder para poder acabar rápidamente el combate y decide apuñalarse con la espina para hacerla entrar en modo ignición. Al entrar en este modo, los cuernos de Baam (que consigue al liberar su poder) dejan de ser ilusorios y la espina se encuentra clavada en su pecho. Tanto la data de Zahard como la de Eduan dicen que este poder se asemeja mucho al que tiene un administrador. Por otro lado, Baam se da cuenta que no puede mantener este modo por mucho tiempo.

En este modo, Baam tiene un mejor manejo shinshoo lo que le permite mejorar aún más sus habilidades:

  • Estilo Baam - Habilidad de Control de Shinsoo: Cielo Interminable: Baam dispara dos rayos muy grandes de color negro en dirección a su oponente. Este ataque es tan poderoso que pudo destruir el brazo de la data de Zahard de un solo golpe.[10] 
  • Estilo Baam - Habilidad de Control de Shinsoo: Cañón de Shinsoo de Disparo Rápido: Baam dispara un poderoso baang a su oponente que explota y libera ondas de shinsoo. Este ataque logro destruir Segundo Cosmos, una de las habilidades de la data de Zahard.[11] 
  • Triple Orbe - Habilidad Trascendental del Primer Fragmento de Espina: Residuos de Estrellas - Polvo de Estrellas: Baam crea tres orbes para generar una onda explosiva gigante. Zahard logró bloquear este ataque con su arma de ignición pero la explosión dejo inconsciente a los dos.[12] 

Estilo Vigésima Quinta Noche[]

Baam - Estilo personal

Después de pasar por muchas pruebas, Baam reflexionó y termino con una mejor comprensión de sí mismo y de su poder, lo que le permitió tener un aumento de poder y un nuevo estilo de combate. En este modo, su shinsoo se vuelve negro y gris y dos cuernos crecen en su cabeza, uno de color rojo y uno azul.[13] Más adelante, también consigue dos alas hechas de shinshoo con un Remo Azul debajo de cada una. [14] Con este nuevo estilo, logró hacer que la data de Zahard tengo que usar más poder, aunque al final Baam fue forzado a usar la espina para poder seguir peleando.

Con este estilo Baam mejora habilidades que ya había utilizado anteriormente, dando mucha mas potencia.

  • Estilo Vigésima Quinta Noche - Extremo: Ataque de mariposa de alas negras (극의 진 흑익 호접공파술): Versión mejorada y personal de Baam de Hwajeop Gongpahsool, una de las habilidades que aprendió de Ha Jinsung y la primera habilidad que utilizó de su propio estilo. Tiene un alto poder destructivo, haciendo que incluso la data de Zahard se ponga nervioso y pase a la defensiva.[15]
  • Estilo Vigésima Quinta Noche - Habilidad Especial: Escudo Azul Definitivo (진청노): Versión mejorada y personal de Remo Azul, una de las habilidades que imitó de Mule Love. En comparación con la versión original, su tamaño es varias veces mayor al igual que su poder. En su uso durante el combate contra la data de Zahard, destruyó casi toda la arena donde estaban combatiendo.[16]
  • Estilo Baam - Habilidad de Control de Shinsoo: Orbe - Modo defensa: Baam se cubre a si mismo con una esfera de shinsoo de color oscuro. Su capacidad defensiva es lo suficientemente alta como para cubrirse de los ataques continuos de la data de Zahard.[17]

Referencias[]

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